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【Swift】プロジェクト内のファイル読み込み

プロジェクトにバンドルされたテキストファイルを読み込む方法を解説します。
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【Swift】文字列の扱い方

Swiftでの文字列の扱い方をまとめました。
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【SwiftUI】DatePickerの使い方

DatePickerは日付と時間を選択するための専用Viewです。
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【Swift】日付と時間を扱うクラス/構造体まとめ

Swiftでは日付と時間を扱う為にクラスや構造体がいくつか用意されており、組み合わせて使用します。 本記事ではそれらのクラス/構造体を紹介します。
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【Swift】DateFormatterの使い方

日付と時間の書式を定義するクラスです。 Date構造体←→テキストの相互変換に使います。
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【Swift】Calendarの使い方

Calenderは主に日付と時間の計算を行う際に使用する構造体です。
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【Swift】Localeの使い方

Localeは、言語と地域を組み合わせたロケール情報を保持する構造体です。 日付や時間、金額、数値等の書式の決定に影響します。
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【Swift】Dateの使い方

Dateはカレンダーやタイムゾーンに依存しない「特定の時点」を示す構造体です。 単体で日時の比較や、時間間隔の計算等が可能ですが、夏時間、閏年、うるう秒、暦法(ユリウス暦やグレゴレオ歴等)等は考慮されませんので、正確に算出する為にはCal...
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【Swift】TimeZoneの使い方

TimeZoneはタイムゾーン(標準時間帯)情報を保持する構造体です。 タイムゾーンはある地域での標準時間を表す指標で、GMT(グリニッジ標準時)との時差で表します。 日本の標準時間である日本標準時(JST)はGMT+9時間で定義されていま...
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【SwiftUI】Stepperの使い方

Stepperの使い方を紹介します。 [-]と[+]ののボタンで値を増減するタイプの部品です。
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【Swift】乱数を生成する方法

Swiftで乱数を生成する方法を解説します。
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【SwiftUI】Viewの境界線描画(border)

Viewの境界線を表示する.border()について解説します。
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【SwiftUI】Viewに影をつける(shadow)

Viewに影のエフェクトを付加する.shadow()について解説します。
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【SwiftUI】フォントの指定方法(font)

フォントの指定方法を解説します。
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【SwiftUI】Viewの背景設定と重ね合わせ

Viewの背景設定と、別のViewを重ねる方法を解説します。
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【SwiftUI】Viewに余白を付加する(padding)

(2020/06/07 更新) Viewに余白を付加するpaddingモデファイアについて解説します。
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【SwiftUI】Viewの切り取りとマスク

Viewの一部分を切り取る方法を解説します。 主に画像の切り抜き等で使える方法です。
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【SwiftUI】図形の輪郭描画(stroke)

(2020/8/22 更新) 図形の輪郭を描画する.stroke()の使い方を解説します。
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【SwiftUI】組み込み図形の描画

SwiftUIに標準で用意されている組み込み図形描画の部品を紹介します。 これらの部品はShapeプロトコルに準じています。
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【SwiftUI】アラートの使い方(alert)

(2020/8/13 更新) ユーザーに確認を促すアラートダイアログを表示する、.alert()の使い方について解説します。
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【SwiftUI】Buttonの使い方

Buttonは、ユーザーがタップして何かをするの使う処理を記述するViewです。
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【SwiftUI】画像(Image)の使い方

SwiftUIで画像を表示するのには、Image()を使用します。 Image()はプロジェクトに取り込んだ画像の他に、OSに標準で組み込まれたシステムアイコンの表示も可能です。
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【SwiftUI】グラデーションの使い方

グラデーションとは、連続した階調で色調や透明度が変化していく色の指定を指します。 SwiftUIでは線形、放射状、円すい状の3種類のグラデーションが使えます。 これらのグラデーションはすべて、Viewとして単独で使用したり、Modifier...
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【SwiftUI】色の指定方法(Color)

(2020/8/13 更新) SwiftUIでの色の指定方法を解説します。 色の指定にはColor構造体を使用します。
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