SwiftUI 【SwiftUI】Core Dataの使い方:基本編 SwiftUIでCore Dataの基本的な使い方を簡単なTodoリストアプリを例に解説します。 2021.02.13 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】Core Dataの使い方:準備編 SwiftUIでCore Dataを扱うための前提知識と、新規プロジェクトの作成方法について解説します。 2021.01.26 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】Core Dataの使い方:エンティエィ(Entity)を定義する (2021/02/16 更新) Xcodeでエンティティを定義する方法を解説します。 2021.01.17 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】Core Dataの使い方:標準テンプレートを読み解く SwiftUIでのCore Dataの使い方を、標準テンプレートを読み解きながら解説します。 2021.01.11 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】@EnvironmentObjectの使い方 SwiftUIのデータバインディングの仕組みの一つで、アプリケーション全体でデータを共有する為の@EnvironmentObjectの使い方を解説します。 その他のデータバインディングについてはこちらの記事を御覧ください。 2020.11.28 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】データバインディング SwiftUIのデータバインディングの仕組みである@State、@ObservedObject、@EnvironmentObject各々の特徴について解説します。 2020.11.28 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】NavigationViewでのボタン配置(toolbar) NavigationViewでのボタン配置を制御するtoolbarモディファイアについて解説します。 toolbarはiOS14から使えるようになったModifierです。 それ以前でのボタン配置方法はこちらの記事を参照してください。 2020.11.21 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】 Labelの使い方 Labelはタイトルとアイコンで構成されたラベルを表示する為の専用Viewで、iOS14から使えるようになりました。 2020.11.18 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】Viewの彩度を調整する(saturation) Viewの彩度を調整するsaturationモディファイアの使い方を解説します。 2020.09.26 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】ImagePaintの使い方 SwiftUIでは色やグラデーションの他に、図形を塗りつぶすために画像が使えます。 この目的のためにImagePaint構造体を使用します。 2020.09.26 SwiftUI
SwiftUI 【SwiftUI】iOS14でListの表示スタイルが変わるケース (2020/11/6 更新) iOS14からListの表示スタイルがこれまでと変わってしまうケースがあったので、その対処方法を解説します。 2020.09.22 SwiftUI
swift 【Swift】strideの使い方 strideは開始値、終了値、刻み幅で構成される型です。 for-in文と一緒に使うと、範囲指定の繰り返しで刻み幅が指定できます。 2020.09.08 swift
SwiftUI 【SwiftUI】アフィン変換を使った図形変換(CGAffineTransform) アフィン変換を使った図形変換について解説します。 CGAffineTransformは図形変換情報をアフィン変換行列形式で保持する構造体です。 頭のCGはAppleの描画系フレームワーク(Core Graphics)の略です。 2020.09.03 SwiftUI